четвер, 31 липня 2014 р.

Реінкарнація "Князя Ігор"

Дорогі читачі!

Дякуємо вам, що були з нами і сподіваємося, що "Князь Ігор" приніс вам цікаве та інтелектуальне дозвілля! Проте обставини змінюються і ми повинні адекватно реагувати на ці зміни. "Князь Ігор" припиняє своє існування.


Чому так?

пʼятницю, 11 липня 2014 р.

Achievements - Двигун марнославства

Одна з найбільш суперечливих механік сучасного геймдеву - система досягнень - проіснувала вже 10 років в різноманітних формах і модифікаціях. Що воно таке, для чого існує і хто розуміє її по-справжньому?


Щоби відповісти на це запитання, ми маємо повернутися на 10 років назад і відчути зародження нової ери в геймдеві і консольному геймінгу. 2004 рік.

понеділок, 7 липня 2014 р.

MMORPG - трансформація або смерть

Кожен жанр ігор має свої злети та падіння. Але що має статися, щоби жанр помер?


World of Warcraft цього року відсвяткує свій 10-річний ювілей. Досі йому нема рівних за кількістю гравців та успіху, до якого наближається лише Eve Online, котрій вже стукнуло 11 років. Попри величезну кількість «убивць WoW», які анонсуються щороку, жодна з інших MMORPG за десятиріччя навіть на міліметр не посунула ні WoW, ні Eve Online з п'єдесталу.